sábado, 29 de agosto de 2015

El Uso De Los Tamers

El Uso De Los Tamers.

Un elemento importante en Digimon Masters Online es el uso de los Tamers, humanos que hacen equipo con los Digimon dirigiéndolos en los combates a lo largo del juego. Pero estos Tamers tienen características especiales además de solo verse diferentes entre sí, características que les mostraré ahora.

 Lo primero que deben recordar sobre los Tamers es la manera de obtenerlos. Dependiendo de qué Tamer se trate, su manera de obtenerlo cambiará. Por ejemplo, los Tamers de la serie Digimon Savers ya vienen disponibles por defecto en el juego, y son los Tamers con los que todos comenzamos en DMO. Por otro lado, los Tamers de la serie Digimon Adventure se deben obtener mediante el uso de items especiales, que se consiguen de tres formas:
-Comprándolos en la Cash Shop (esta opción por alguna razón ya no está disponible en sus versiones originales desde la recuperación del juego).
-Comprándolos a otros jugadores en el juego a precios elevados.
-O consiguiéndolos derrotando al Raid llamado "Crack of Devimon", ubicado en File Island (entre los muchos items que pueden obtener de él, además de Hatch Back Ups de lv5, están disponibles estos Tamers).

 También pueden cambiar de Tamer. Se puede cambiar de 3 formas:
-De un Tamer de Digimon Savers a uno de Digimon Adventure.
-De un Tamer de Digimon Adventure a otro de la misma serie.
-O de un Tamer de Digimon Adventure a uno de Digimon Savers.

 Por supuesto los Tamers tienen sus limitaciones. No pueden usarse dos al mismo tiempo (por cuestiones lógicas), ni tampoco puede cambiarse de un Tamer de Digimon Adventure a otro de Digimon Savers sin el uso de un item exclusivo de la Cash Shop. Tomando eso en cuenta el uso de los Tamers en general está bien explicado.

 Aunque ya están cubiertos los rasgos generales de los Tamers en detalle, una razón importante para cambiar de Tamer (además de por fanatismo o estética) es que cada Tamer tiene una habilidad especial, dos o ninguna. Les listaré los detalles de las habilidades de cada Tamer a continuación, pero primero tomen en cuenta estos detalles:

-Algunos Tamers no tienen ninguna habilidad especial.
-Todas las habilidades son temporales y deben activarse.
-Algunos Tamers son exclusivos de la versión coreana del juego.

 Ya aclarado eso les mostraré los detalles sobre cada Tamer:

Tamers de Digimon Savers.
*Marcus Damon:
HP (Resistencia/Vida): 100
DS (Digisoul): 80
DE (Defensa): 2
AT (Ataque): 10
Habilidades:
+"Bang!" (3 Minutos entre cada uso)
-Golpea al enemigo y puede dar golpes críticos. El daño es igual al AT por 6.

*Thomas H. Norstein:
HP (Resistencia/Vida): 100
DS (Digisoul): 90
DE (Defensa): 1
AT (Ataque): 8

Habilidades:
+"Plan A" (5 Minutos entre cada uso)
-Aumenta la velocidad de movimiento en 50% por 15 segundos. Puede aplicarse en Party si están en el mismo mapa y channel, y si están cerca de Thomas.

*Yoshino Fujieda:
HP (Resistencia/Vida): 90
DS (Digisoul): 100
DE (Defensa): 1
AT (Ataque): 8

Habilidades:
+"Invincibility" (3 Minutos entre cada uso)
-Da inmunidad total a golpes y técnicas enemigas durante 3 segundos.

*Keenan Crier:
HP (Resistencia/Vida): 80
DS (Digisoul): 90
DE (Defensa): 1
AT (Ataque): 10

Habilidades:
+Ninguna.

Tamers de Digimon Adventure.

*Taichi "Tai" Kamiya:
HP (Resistencia/Vida): 90
DS (Digisoul): 80
DE (Defensa): 2
AT (Ataque): 10

Habilidades:
+"Berserker" (3 Minutos entre cada uso)

-Aumenta el AT del Digimon en 50% durante 30 segundos.

*Mimi Tachikawa:
HP (Resistencia/Vida): 90
DS (Digisoul): 100
DE (Defensa): 1
AT (Ataque): 8

Habilidades:
+"Peace Treaty" (3 Minutos entre cada uso)

-Los Digimon Líderes no atacarán primero al Digimon durante 30 segundos.
+"Summon CareSlot" (30 Minutos entre cada uso)
-Permite abrir la ventana del Digimon Archive en cualquier parte para cambiar tus Digimon en cualquier momento.

*Takeru "T.K." Takaishi:
HP (Resistencia/Vida): 100
DS (Digisoul): 90
DE (Defensa): 1
AT (Ataque): 8

Habilidades:
+"Cheer" (5 Minutos entre cada uso)

-Cura totalmente el HP y DS del Digimon.
+"Teleportation" (20 Minutos entre cada uso)
-Teletransporta al Tamer a cualquier zona ya explorada excepto File Island, D-Terminal Dungeon y Digimon Maze.


*Yamato "Matt" Ishida:
HP (Resistencia/Vida): 80
DS (Digisoul): 90
DE (Defensa): 1
AT (Ataque): 10

Habilidades:
+"Summon Friend" (30 Minutos entre cada uso)

-Teletransporta a otro jugador a tu ubicación actual.

*Hikari "Kari" Kamiya:
HP (Resistencia/Vida): 90
DS (Digisoul): 100
DE (Defensa): 1
AT (Ataque): 8

Habilidades:
+Ninguna.

*Sora Takenouchi:

HP (Resistencia/Vida): 90
DS (Digisoul): 80
DE (Defensa): 2
AT (Ataque): 10

Habilidades:
+Ninguna.


*Koushiro "Izzy" Izumi: (KDMO)(Aún no se implementa)
HP (Resistencia/Vida): ?
DS (Digisoul): ?
DE (Defensa): ?
AT (Ataque): ?

Habilidades:
+Ninguna.

Si llegan a haber nuevos datos o algún cambio actualizaré esta publicación, espero les sirva la información. Hasta la próxima.

 

viernes, 28 de agosto de 2015

El Sistema De Spirits

El Sistema De Spirits.

Si han estado siguiendo el progreso de mi blog, recordarán que en una de mis publicaciones di detalles sobre los Digi-Spirits que estaban relacionados con los Digimon de la serie Digimon Frontier. En esta publicación aportaré más detalles relativos a estos Digimon.

 Al parecer, los Digi-Spirits tienen su propio sistema de obtención, diferente al sistema de Digieggs convencional. Este sistema necesita el uso de 2 items para obtener a un Digimon, que son su Digi-Spirit y el Bokomon's Book.

 ¿Cómo funciona el sistema de Spirits? Sencillo. Reúnen los 2 items necesarios para tener un Digimon, y luego necesitan un espacio libre en el Digimon Archive para poder "incubarlos", aunque técnicamente no salgan de un Digiegg. Tomen en cuenta que todos los Digimon sacados de Digi-Spirits se obtienen por defecto en el tamaño 3/5 de los Digimon convencionales, y que no pueden obtenerse directamente con un tamaño mayor, eso deben hacerlo ustedes después de conseguirlos.

 También tomen en cuenta que cada Digimon en particular necesita su propio espacio en el archivo, aunque sean del mismo elemento, por lo que si quieren tener por ejemplo a Agunimon y BurningGreymon van a necesitar 2 espacios libres, y no uno.

 Otro dato importante es la futura implementación en la versión global de EmperorGreymon o KaiserGreymon. Para obtenerlo necesitarán tener a los demás Digimon sacados de los Digi-Spirits, subidos al nivel 99. Cuando los tengan deben llevarlos al NPC de Bokomon en DATS Center, quien transformará sus Spirits en Shiny Spirits, a cambio de borrar permanentemente al Digimon sacado del Digi-Spirit que obtuvieron antes, junto con un pago extra de 500M. Luego podrán cambiar todos los Shiny Spirits por un nuevo Digimon que se implementará en el futuro en la versión global, y que ya está disponible (junto con prácticamente todas las funciones y características del juego) en la versión coreana del juego.

 Debido a ese intercambio sustancioso, si quieren conservar sus Digimon sacados de Digi-Spirits y aun asi obtener al futuro nuevo Digimon, tienen dos opciones: conseguir a cada Digimon dos veces, borrando solo a uno de ellos para quedarse al otro; o comprarle los Shiny Spirits directamente a algún Tamer del juego, a un precio desorbitante por supuesto. Lo que elijan depende de ustedes.

Los Títulos Mensuales De Los Devas

Los Títulos Mensuales De Los Devas.

Algo característico del DMO es el uso de los llamados Títulos o Logros, objetos de uso mas bien estético que se añadieron al juego como recompensa por cumplir ciertos objetivos, como pueden ser obtener un Digimon en particular o por participar en algún evento cambiándolos por Coins.

 Generalmente estos Títulos no tienen ningún uso más que simplemente visual, aunque se dice que algunos de hecho tienen un efecto, aunque no del todo comprobable a simple vista, en el usuario. Un caso de esto es el de los Títulos dados por obtener a cada uno de los Digimon sacados de los Digi-Spirits de la serie Digimon Frontier, que supuestamente aumentan en un 5% el daño del elemento al que pertenecen cuando están en uso.

 Sin embargo, esta publicación está enfocada en los Títulos Mensuales relacionados con los "Devas" de la serie Digimon Tamers, también conocidos como "Twelve Heavenly Generals" o "Doce Generales Celestiales". ¿Qué tienen de especial? Hasta ahora no mucho, aparte de que hay uno por cada mes del año, y que para obtenerlos hay que cumplir una misión que consiste en reunir 100 Cristalloyds o Cristaloides relacionados con el Deva asignado al mes en cuestión, que los deja cualquier Digimon del juego, sin importar el nivel o el mapa en que aparezca.

 Ahora que saben lo básico sobre el tema, les contaré el por qué enfoqué un artículo en este tema. Los Títulos Mensuales de los Devas de hecho tienen otra recompensa aun mayor que solo los Títulos.

 Si logran reunir la gran mayoría de esos Títulos, (no hace falta tenerlos todos, de momento he comprobado gracias a un compañero de mi Guild, del cual soy Master, que el premio puede obtenerse sin tener los Títulos de los meses de octubre y noviembre, pero aun debería comprobarse si con otros Títulos faltantes el premio se consigue de igual forma) nos darán una gran recompensa por el esfuerzo y la paciencia que tuvimos, que consiste en los siguientes objetos (Verán listados el nombre y el uso de cada objeto recibido):

*1 Master of Twelve Heavenly Generals: Logro añadido a la recompensa desde el evento de octubre de 2015. Aumenta el HP y DS en 2000 mientras se lleve equipado.

*12 Fruit of Goddess (o frutas rosas): Aumentan o disminuyen permanentemente el tamaño del Digimon en uso.

*12 Mistery Extra Mercenary Digiegg (Event): Digieggs Mercenary (Character Bound) que al escanearlos pueden darles otros Digieggs de varios Digimon diferentes, con la ventaja de que todos los Digieggs que obtengan de estos serán 100%, es decir, llegarán sin problema hasta el tamaño 3/5 pero podrán usar Low Data Chips para intentar subirlo a 4/5 si quieren, cosa que con Digieggs 3/5 normales no podrían pues se necesitan Mid Data Chips en su lugar.
De momento estos son los Digimon que pueden salir en estos Digieggs (Si averiguo más los agregaré a la lista):
-Elecmon.-Kamemon.
-Kudamon (Se cree, pero me falta confirmarlo personalmente).
-PawnChessmon (Black).
-PawnChessmon (White).
-Tanemon.

*12 Miracle Great Twelve: Aumentan la experiencia del Digimon al usarlos, como los Magical Ruby o los Tréboles conseguidos en File Island.

*1 Twelve Heavenly Generals Star: Accesorio para la cabeza que dura 180 días y tiene un efecto especial de momento desconocido.

 Sabiendo todo eso, imagino que es una motivación extra para conseguir esos Títulos Mensuales, tengo pensado hacerlo yo mismo por mi cuenta también. Si alguien lo ha logrado también puede contarme en los comentarios y actualizaré la información de esta publicación (sin trolleos, preferentemente mostrando una captura de pantalla para confirmar que sea un aporte verídico y confiable). Nos vemos, hasta la próxima.

martes, 25 de agosto de 2015

La Actualización Más Reciente

La Actualización Más Reciente.

Como habrán notado algunos, ayer hubo un mantenimiento del DMO, y ya se ha actualizado el evento actual. Les comentaré los cambios que se han hecho con la actualización más reciente hasta la fecha.

 Los cambios son los siguientes:
-Ya no se venden más los packs de Korikakumon, Arbormon ni Lucemon en la Cash Shop.
-Se incorpora el Digi-Spirit Bestia de Arbormon, Petaldramon.
-Está a la venta un pack de Petaldramon en la Cash Shop, que incluye el Spirit of Wood B y un Bokomon's Book para desbloquear a Petaldramon más fácilmente.
-Vuelven los descuentos de Digieggs Mercenary, y están en descuento los siguientes Digimon (Todos a 35 Silk, en vez de los 70 Silk de siempre):
+Dorumon (Raptordramon).
+Ryudamon.
+Agumon (Clásico).
+Gabumon.

 Esos son todos los cambios que se han hecho al juego con la última actualización hecha hasta la fecha. Espero les haya servido la nueva información. Hasta la próxima.

domingo, 23 de agosto de 2015

El Evento Oficial Más Largo Hasta Ahora

El Evento Oficial Más Largo Hasta Ahora.

Ha pasado un tiempo desde que Digimon Masters Online se recuperó, con un evento extrañamente corto que iba del 11 al 25 de agosto, pero les traigo nueva información que podría agradarles.

 Según fuentes oficiales, resulta que esa fecha límite solo se aplica a los paquetes especiales que hay en venta ahora en la Cash Shop del DMO.

 El evento propiamente dicho es el más largo oficialmente hasta ahora, el anterior no contó porque fue por un fallo masivo en el juego y no a propósito.

 ¿Cuánto dura el evento entonces? Sencillo, del 11 de agosto al 8 de septiembre o setiembre, como quieran llamarlo. Asi que ahora ya podemos estar tranquilos sabiendo que podemos reunir Coins para canjear los premios que queramos con total seguridad.

 Espero que les hayan servido las buenas nuevas, y que sigan disfrutando tanto del juego como de mi blog. Hasta la próxima.

martes, 11 de agosto de 2015

Al Fin Se Recupera DMO

Al Fin Se Recupera DMO.

Muchos han estado esperando literalmente por meses, muchos otros han hasta dejado el juego por ello, pero por fin el DMO vuelve a funcionar, y para mejor. No hay más riesgo de buggeadores (por suerte revisé mi cuenta hoy y todo está intacto asi que me salvé), e incluso hay nuevo evento.

 El nuevo evento actual es del 11 al 25 de agosto, y lo mejor que tiene es que ahora los canjes de Coins son por packs de 20 boosters para teletransportarse e incluso eggs armor con 100% de efectividad para tener a Magnamon y hasta BMs de Digimon fuertes.

 Finalmente el DMO empieza a redimirse ahora que Joymax es historia y muchos esperaron por meses, algunos hasta habiendo perdido cosas por los aprovechados buggeadores que tomaron ventaja de la falta de seguridad que había en el juego hasta hace muy poco. Con cariño para esos buggeadores les digo: ¡EN SUS CARAS!

 Espero que para muchos haya valido la pena esperar y que no les hayan quitado nada los buggeadores, que disfruten el juego renovado.

sábado, 8 de agosto de 2015

Posible Recuperación

Posible Recuperación.

Según noticias que he averiguado hace poco, existen rumores de una posible recuperación del DMO este martes 11 de agosto, también se ha dicho que a fin de cuentas Digimon Masters Online seguirá siendo propiedad de Movegames Inc. solo que ahora sin Joymax, pero seguiría teniendo las mismas funciones de antes, asi que de momento no habrá cambio de administración a alguna nueva empresa.

 Esperemos que haya valido la pena esperar, y que con la recuperación del juego se terminen los incidentes con buggeadores que tanto molestan a los usuarios, aun asi es recomendable evitar conectarse hasta entonces para evitar que sus cuentas sean saqueadas. Gracias.

Buggeadores En DMO

Buggeadores En DMO.

Recientemente ha habido quejas de los jugadores diciendo que en estos días han habido buggeadores vaciando las cuentas de la gente en el DMO aprovechando la falta de seguridad del juego, se recomienda abstenerse de usar sus cuentas hasta nuevo aviso para evitar ser buggeados. Gracias. (Perdón si fue muy breve, pero no quería darle vueltas al tema porque es importante).