martes, 27 de octubre de 2015

Nuevo Aviso

Nuevo Aviso.

Esto es un post breve pues es un aviso para los lectores de mi blog. He hecho ya los últimos cambios a mi primer de dos posts que haré sobre el Evento actual. Les pido a quienes ya lo leyeron o no lo han leído aun que lo relean ya que la información del mismo ha cambiado.

 Gracias por su atención y disculpen las molestias. Hasta la próxima.

Nuevo Evento Halloween 2015 (Parte 1)

Nuevo Evento Halloween 2015 (Parte 1).

Tras un largo Evento previo, ya por fin estamos en el tan esperado nuevo Evento en DMO, con temática de Halloween.

 Como sabrán desde que Joymax se fue del DMO, los Eventos ahora se dividen en dos periodos de 2 semanas cada uno en cada Evento. El primer periodo del Evento actual durará desde hoy, el 27 de octubre, hasta el 10 de noviembre. El segundo seguiría a partir del 10 de noviembre hasta dos semanas más, pero habrá que esperar.

 Por problemas técnicos con el launcher del DMO (se actualizó y se reinicia para "confirmar" la actualización siempre en lugar de dejarme jugar) no he podido ver en mi propia cuenta con detalle la información del Evento actual (que no pude jugarlo personalmente), pero sí que he visto todo lo nuevo que hay de momento con el DMO. Para el día de mañana debería poder haberlo resuelto asi que en ese entonces pondré aun más datos al respecto, de momento vean lo que logré averiguar y revisen el blog con frecuencia en caso de cualquier cambio en la información del mismo.

  Lo primero a destacar es el cambio de diseño del mapa en Dats Center, que ahora tiene una temática de Halloween, con calabazas flotantes que iluminan el mapa (que ahora está a oscuras) y con una gran maqueta móvil con una calabaza de aspecto maligno y dos brazos de esqueleto sosteniendo cuchillos de carnicero, que debajo trae un cartel con el mensaje: "TRICK OR TREAT", que significa "DULCE O TRUCO" en nuestro idioma castellano.

 También resolvieron por fin el molesto problema de conexión del juego. Ahora ya podemos loguearnos y cambiar de channel normalmente sin temor a que se nos desconecte del DMO.

 Respecto a los items del Evento que conseguiremos son los siguientes (según nuestro tiempo de conexión)(todos los items conseguidos son Character Bound, o CB):
-30 minutos conectados: 30 Chicken Combo o CC.
-1 hora conectados: 1 Fruit of Goddess.
-2 horas conectados: 1 EXP Booster de 1000%.
-3 horas conectados: 1 Halloween Coin.

 Ahora sobre los NPCs del Evento actual, seguirá siendo MudFrigimon en Dats Center, pero ahora también estará el Frigimon normal que está junto al mismo. La diferencia entre ambos Frigimon es que el MudFrigimon nos da items a cambio de las Coins de siempre, mientras que el Frigimon normal nos da items a cambio de caramelos que imagino se conseguirán como un drop regular al derrotar a Digimon enemigos. En otro post aparte que probablemente escriba mañana (si logro resolver mi problema con el launcher del DMO) les daré detalles sobre los items que cambian ambos NPCs durante este Evento.

 Siguen los nuevos Digimon que se suelen implementar con cada Evento. Para el Evento actual han implementado la Jogress de Examon (antes exclusiva de KDMO), que se forma teniendo tanto a Dracomon (Blue) como a Dracomon (Green), ambos con lv41 y usando sus digievoluciones Mega: Slayerdramon (Blue) y Brakedramon (Green). Implementaron un pack que trae un Digiegg Reforzado de ambos Dracomon, 9 Evoluters y 5 EXP Boosters de 1000%, que cuesta 99 Crowns, que es la unidad monetaria que se usará en DMO de ahora en adelante en lugar del Silk de antes.

 También se implementó a KaiserGreymon en GDMO para este Evento, además que todos los packs de los Digi-Spirits siguen en venta en la Cash Shop, todos a 65 Crowns cada uno.

 Sobre los descuentos ocasionales en la Cash Shop, lamentablemente ya no hay ninguno puesto que ahora todos los Digieggs valen de nuevo 70 Crowns, y aun siguen sin estar en venta las cosas que fueron borradas de la Cash Shop desde que Joymax se fue del DMO. Lo bueno es que implementaron un nuevo tipo de Fruta que con un solo uso lleva a nuestros Digimon siempre a un tamaño de 125%, es decir al tamaño de un 5/5, sin fallar. Esa Fruta especial está disponible en la Cash Shop a 49 Crowns cada una.

 La remoción del drop/exp cap que tanto fastidia a la gran mayoría de jugadores en GDMO (y que en KDMO nunca había existido en primer lugar) aun debe ser confirmada ya que durante este primer periodo del Evento todavía sigue en funcionamiento, pero probablemente la completen durante el segundo periodo del mismo si tenemos suerte.

 Otro cambio importante es el regreso de las Tamer Skills de los Tamers de Digimon Savers (los Tamers iniciales), que ahora tienen sus Tamer Skills igual que en KDMO, además de una Tamer Skill para Keenan Cryer, quien antes no tenía.

 Además se ha implementado el nuevo sistema de Guilds que expliqué en otro post, pero aun no hay detalles sobre el tema.

 Un último punto importante a tomar en cuenta que ya mencioné hace poco es el cambio en el sistema monetario de cash y la página que cargará el mismo en DMO, ya que no usará más la página ni el Silk de Joymax sino una nueva página que es "dmo.gameking.com" (sin las comillas) y cuyo cash tiene el nombre de Crown. Una fuente de Silk (para usuarios de Argentina como yo) llamada AltoVicio solía cargar Silk para los jugadores argentinos, pero debido a cuestiones técnicas la empresa GameKing aun no ha respondido a su petición de permitirles a los argentinos cargar Crown también sin usar las infames e inconseguibles tarjetas de crédito o las timadoras encuestas que nunca funcionan (y que si funcionan de poco sirven). Asi que tomen en cuenta el cambio de unidad monetaria y si pueden, quienes sean de Argentina como yo, por favor notifiquen a GameKing en su página de que altovicio.com quiere proveer cargas de Crown a sus jugadores argentinos.

 De momento eso es todo lo que pude averiguar cómodamente sobre el Evento actual del DMO debido a problemas técnicos, pero espero poder escribir mañana un segundo post aportando la información faltante sobre el mismo. Disculpen las molestias y las demoras ocasionadas (si alguien sabe cómo arreglar mi problema por favor díganmelo en los comentarios) y espero poder traerles más información pronto sobre el nuevo Evento. Hasta la próxima.

jueves, 15 de octubre de 2015

Nuevo Sistema De Guilds

Nuevo Sistema De Guilds.

Como comenté anteriormente en otra publicación de mi blog titulada "Vienen Grandes Cambios", para el próximo Evento habrá cosas nuevas por montones en Digimon Masters Online.

 Las más importantes son la remoción del "drop cap" que impedía a los jugadores del GDMO recibir experiencia e items de Digimon que tuvieran menos de 10 niveles de diferencia con sus Digimon, restricción sin la cual GDMO ya se parecerá más a su hermano más completo, KDMO.

 Otro cambio será la nueva página de Digimon Masters Online, que debido a la incorporación de otra empresa, llamada "GameKing", el juego ya no usará la página de la antigua empresa propietaria de Digimon Masters Online, la infame "Joymax" ("Trollmax" para los amigos), por lo que todo el Silk y PSilk contenido en las cuentas de todos los jugadores se perderá en la transferencia, pero no los items. Sin embargo, el punto clave al que dedico esta publicación es otro, el nuevo Sistema de Guilds.

 Les explicaré en qué consistirá el nuevo Sistema de Guilds, según la información que pude reunir por ahora pese a los datos ambiguos sobre el nuevo Evento por venir. A partir del próximo Evento, podría reiniciarse la Guild Activity de todos los miembros de los Guilds, ya que el nuevo sistema traerá a los mismos varias ventajas relacionadas con esos puntos.

 ¿Qué ventajas traería el nuevo Sistema de Guilds? Ya les cuento. La Guild EXP de todos los Guilds aumentará según la Guild Activity de todos sus miembros, y dependiendo de la Guild EXP de cada uno sus integrantes podrían adquirir ciertas ventajas, de momento conocidas como Guild Skills, de las cuales hay ya varias pero aun no se conocen bien, una de ellas sería un aumento de daño para los integrantes de los Guilds, entre otras que podrían agregar más adelante.

 Espero les haya sido útil la información que les he traído con esta publicación, y ojalá todos tengan una mejor época de juego con DMO tras soportar ya varios años de trabas con el drop cap y demás barreras prescindibles del juego. Buena suerte y hasta la próxima publicación.

martes, 13 de octubre de 2015

Marsmon Y Los Spirits

Marsmon Y Los Spirits.

Ya en la segunda mitad de este Evento de octubre, nuevamente DMO nos trae varias sorpresas interesantes, les comentaré qué hay de nuevo en esta ocasión.

1-Nueva Burst Mode o BM real de Bearmon, Marsmon. Antes exclusivo de KDMO, ahora ya se puede tener a Marsmon como BM de Bearmon en vez del aburrido BantyoLeomon que es BM tan solo de Elecmon y una más de Bearmon, pero no la original.
2-Nuevo Pack de Marsmon en la Cash Shop. Incluye un Digiegg reforzado de Bearmon, 9 Evoluters, un "Gaku-Ran" para desbloquear a BantyoLeomon, y un "Tria Knuckle", item para desbloquear la BM de Bearmon original Marsmon. El Pack cuesta 198Silk o PSilk.
3-Retorno a la Cash Shop de todos los Digi-Spirits que están disponibles en GDMO hasta la fecha, cada uno en su respectivo Pack y todos a un precio de 65Silk o PSilk en la Cash Shop.

 Espero les agraden las nuevas sorpresas que DMO nos está dando de camino al final del "drop cap", y buena suerte a todos. Hasta la siguiente publicación.

lunes, 12 de octubre de 2015

Vienen Grandes Cambios

Vienen Grandes Cambios.

Desde anoche se ha estado propagando una noticia interesante, y es que habrán grandes cambios en DMO. En esta publicación les comentaré todos los detalles que hay disponibles sobre el tema.

 ¿Cuándo vienen los cambios? Justo al finalizar el Evento actual, es decir, este 27 de octubre. ¿Qué cambios vendrán a DMO? Ahora les cuento los cambios que vendrán en formato de lista para que sean más cómodos de leer.

 Los cambios que vendrán tras el Evento actual en DMO van a ser los siguientes:
1-Quitarán el molesto "drop cap" de GDMO, lo que nos permitirá a todos conseguir drops de cualquier Digimon sin importar el nivel que tengan. Este cambio más que seguramente propagará la presencia de los boteros, pero es un mal necesario con tal de ahorrarnos teras y montones de Digimon incubados solo para farmear items por culpa del "drop cap" que aun está en funcionamiento.
2-Cambio del funcionamiento del Silk y el PSilk. Debido a las renovaciones que habrán tras el Evento actual, todo el Silk y PSilk de las cuentas se perderá en la transferencia, asi que aprovechen para usarlo o venderlo mientras dure el Evento o lo perderán.
3-Cambio en el sistema de Guilds. De este último no hay mucha información, solo vi que lo mencionaron un par de veces pero no dieron demasiados detalles, aunque se piensa que podrían reiniciarse los Guild Points.

 Espero todos los cambios a futuro sean de su agrado, que imagino para la mayoría lo serán (excepto para unos pocos quejumbrosos buscadores de retos) ya que estos cambios prometen bastante y abrirán montones de posibilidades para todos los jugadores del DMO en general. Si hallo más información pondré otro post dentro de poco, nos vemos en la próxima publicación y que tengan un buen Evento.

domingo, 11 de octubre de 2015

Aclaración Sobre Growth Factor

Aclaración Sobre Growth Factor.

Bueno, como habrán leído (o quizá no) en otra publicación de mi blog sobre el Evento actual de Digimon Masters Online, les mencioné unos detalles sobre el Growth Factor que eran algo dudosos gracias al mal inglés de los admins, y a los datos ambiguos que apenas saben escribir más o menos bien, y que me gustaría poder aclararles en esta publicación para corregir las confusiones causadas.

 ¿Cuál es el error? Que pensaba gracias a la ambigüedad de los datos sobre el Evento, que el Growth Factor ahora tenía que ver con el nivel de los Digimon, cuando realmente no es asi.

 ¿Entonces cómo funciona el Growth Factor realmente? Ahora se los explico. Para que sea más fácil de leer para ustedes se los pondré en una lista.

1-Para usar un Growth Factor primero necesitan tener al Digimon que quieran entrenar guardado en el Archive (es decir, NO tenerlo en el equipo con ustedes).

2-Cuando ya esté el Digimon en el Archive, podrán insertar el Growth Factor mediante la Incubadora que se encuentra en muchos mapas del juego, cuál usen ya queda a su criterio, pero cualquiera sirve.

3-Después todo lo que queda por hacer es ir y entrenar normalmente con los Digimon de su equipo, y el Digimon del Archive ganará experiencia también aunque no pelee (durante el tiempo que dure el efecto del Growth Factor).

4-Este último punto es importante ya que es lo que debía corregir. Antes del Evento actual, el Digimon que use un Growth Factor solo podía ganar un máximo de 5000 de experiencia por cada Digimon vencido, y si la experiencia era mayor a 5000 el Digimon con Growth Factor no ganaba nada. Pues eso es lo que cambia con el Evento actual, desde este Evento los Digimon ahora pueden ganar hasta un máximo de 30000 de experiencia por cada Digimon derrotado sin arriesgarse a perder experiencia.

 Espero les haya ayudado la información y que disculpen la confusión ocasionada por la falta de información anterior. Nos vemos en la siguiente publicación y buena suerte a todos.

martes, 6 de octubre de 2015

Super Descuento

Super Descuento.

Han habido algunos bugs con el juego últimamente, y el mantenimiento del juego lo han hecho este lunes en lugar del domingo, pero lo bueno es que toda cosa mala tiene su parte buena, por el título ya habrán adivinado de qué se trata.

 Por el momento hay un descuento masivo en la Cash Shop, absolutamente TODOS los Digimon están a mitad de precio, todos al precio de 35Silk o PSilk en lugar de los 70Silk o PSilk de siempre. Es recomendable aprovechar la oferta mientras sigue en pie, porque podría ser indicio de que seguirán sin poner nada en descuento, asi que aprovechen a comprarse todo mientras aun se pueda.

 Espero les haya sido de utilidad la información, y nos vemos en la próxima publicación de mi blog, buena suerte.