martes, 29 de septiembre de 2015

Coins De Mantenimiento

Coins De Mantenimiento.

Como ya habrán visto, con el Evento actual hubo muchísimos cambios y novedades en todo GDMO, pero hubo un detalle del que se sabía muy poco, las Coins de Mantenimiento. En esta publicación les explicaré con detalle qué son y cómo funcionan, espero les sea de ayuda.

 Las Coins de Mantenimiento son un tipo de Coins especiales que MoveGames implementó en el Evento actual del GDMO, y como el nombre sugiere tienen que ver con el mantenimiento del juego.

 ¿Cómo se obtienen? Sencillo. Cada vez que el juego entra en mantenimiento diario semanal, que se realiza todos los lunes; o cuando un server se cae y entra en un mantenimiento de emergencia (Lucemon invicto en el tema), se les entregan Coins de Mantenimiento a todos los jugadores que se conecten una vez terminado el mantenimiento.

 Estas Coins podrán encontrarlas en la opción "Gift & Reward Item Storage" de su cuenta, en la esquina inferior derecha de la pantalla, pero estas Coins de Mantenimiento aparecerán en la segunda pestaña del menú (Reward Box) y no en la primera pestaña (Gift Box) que es la dedicada a los items diarios del Evento. Dicho lo básico les comento a qué NPC deben llevar estas Coins de Mantenimiento. El NPC de Digitamamon que está en Dats Center.

 Por lo que se ve, parece que ese NPC llegó para quedarse (a menos que se trate de otra trolleada del DMO como fue en el caso de nuestro famoso NPC, Magnamon), ya que la lista de premios es bastante extensa al igual que los precios de los items. Respecto a los items no hay nada especial que no hayan dado ya en Eventos actuales o pasados, excepto por dos items muy particulares que ya les comentaré.

 Los items que hacen valer la pena el esfuerzo de conectarse a diario aparte del Evento actual son dos items que no están a la venta en la Cash Shop y que tampoco son obtenibles de ninguna otra forma dentro del juego, que por cierto son muy útiles. Esos items son los siguientes: Un Jogress Chip y una DigiAura, pero presten atención, ¡ambos con duración ilimitada! Tal como lo leyeron, Jogress y DigiAura infinitas, no más tiradero de dólares ni Teras para comprarle esos items a otros jugadores o al propio juego, si no quitan al NPC y nos dejan con la ilusión claro, *ejem*Magnamon*ejem*.

 Hasta el momento parece todo una ilusión que genera bastantes expectativas y posibilidades a futuro, pero esperen porque lo impactante no es solo la utilidad sino el precio de los dos items, que ya de por sí son caros con ese NPC. El costo de los dos mejores items es el siguiente: 700 Coins de Mantenimiento por el Jogress Chip infinito, y 1000 Coins de Mantenimiento por la DigiAura infinita.

 Visto eso cabe destacar el ritmo en el que recibiremos esas Coins a partir de este Evento. Cuando apenas comenzó, se le dio a todos los jugadores que se conectaron en el Evento actual la cantidad de 5 Coins de Mantenimiento, pero ya hechos varios mantenimientos al juego podemos asegurar que oficialmente nos darán solo 1 Coin por mantenimiento a partir de entonces, asi que será un muy largo tiempo de espera.

 Pero eso sí, si Digitamamon no es una trolleada y se queda en el juego, estas Coins prometen mucho y valen la pena el esfuerzo y la paciencia por reunirlas. Espero les haya sido de utilidad esta información y que todos podamos conseguir Jogress y DigiAuras infinitas, nos vemos en la próxima publicación.

miércoles, 23 de septiembre de 2015

Cambio De NPCs

Cambio De NPCs.

Saludos, como habrán notado o quizá no, ya que en este evento fueron muy poco sutiles en lo que a NPCs se refieren, ya agregaron los nuevos NPCs para el evento que está en progreso actualmente. ¿Por qué lo digo? No dieron aviso alguno sobre el NPC de Digitamamon (hubo que ver el juego para darse cuenta porque ellos no dijeron nada), y el NPC de MudFrigimon de este Evento nisiquiera es un MudFrigimon nuevo, sino el mismo MudFrigimon que encarga las misiones para tener los Logros Mensuales de los Devas.

 Ya aclarado el tema de las ubicaciones, cabe destacar que los precios de los items de MudFrigimon cambiaron desde mis publicaciones de ayer. Ahora los últimos 2 (y por ende los más caros) items de MudFrigimon, que son los 3 Archive Expansion y el Mega Digiclone Set, cuestan ambos 25 Coins en lugar de las 20 que anunciaron originalmente. Aparte de eso los demás precios siguen en la cantidad que les comenté ayer.

 Espero les haya sido de ayuda esta información, y disculpen por las molestias, nuevos datos o cambios surgen en cualquier momento y no siempre es fácil estar al tanto de cada cambio que se le ocurre a los admins del DMO. En fin, hasta la próxima y que tengan un buen evento.

martes, 22 de septiembre de 2015

Evento Masivo (Parte 2)

Evento Masivo (Parte 2).

 Como el evento actual agregó cosas bastante extensas, que no se veían a simple vista, les traigo esta otra publicación para darles algunos datos más que se me habían escapado en mi primera publicación acerca de este evento.

 Han agregado un nuevo NPC a Dats Center, un Digitamamon que da un nuevo tipo de Coin, el cual se reparte a los Tamers después de cada mantenimiento del juego, Coins que podrán cambiar por cosas muy similares a las que se podrán cambiar con el NPC de Evento MudFrigimon/Chuchidarumon que implementarán en cualquier momento. La cantidad exacta de Coins dadas por mantenimiento no es segura, solo se que de momento dan unas 5 Coins cada vez.

 Otro dato importante es el saber si habrá o no Digieggs en descuento durante este evento. La respuesta de momento es no, ya que todos los Digieggs siguen valiendo 70 Silk o PSilk. Habrá que esperar al siguiente evento para ver si hay algún Digiegg decente en descuento más adelante.

 Por último están los cambios técnicos, que les comentaré enseguida. Lo primero que han cambiado es la portada del juego, que pasó de ser la muy antigua portada de la silueta de un SaberLeomon, a la portada actual la cual muestra a los Digi-Spirits de la serie Digimon Frontier, pero solo a los buenos (Agunimon, Lobomon, Beetlemon, Kumamon y Kazemon).

 Ya aclarado lo estético les comento que han hecho cambios en las opciones del juego. La opción para ver la Cash Warehouse del Tamer ha sido cambiada, ya que ahora solo verán ahí los items que realmente compren con Silk o PSilk. El asunto es que los items que recibamos por conectarnos diariamente en el juego o por ganar Raids, entre otras cosas, llegarán a un nuevo submenú llamado "Gifts & Rewards", que es donde podrán recibir sus Frutas y Coins diarias.

 Espero la última parte de información faltante les haya sido de utilidad, y perdonen los inconvenientes al haberme olvidado de mencionarles esta información. Hasta la próxima publicación.

Evento Masivo

Evento Masivo.

Ha pasado un tiempo desde mi última publicación, pero como prometí los mantengo al tanto de los cambios con DMO. En esta ocasión les comento sobre el nuevo evento que acaba de comenzar hoy ya que tiene muchos cambios y demás.

 Empecemos con la duración del evento. Este evento durará 3 semanas, del 22 de septiembre al 27 de octubre.

 Ahora les comentaré las nuevas cosas implementadas con este evento en GDMO. Se implementaron las siguientes cosas:

Primero les enseñaré qué items se implementaron:
+Digi-Spirit Bestia del elemento Tierra, Gigasmon.
+Pack para obtener a Gigasmon directamente, que incluye su Digi-Spirit y un Bokomon's Book, a un costo de 65 Silk o PSilk en la Cash Shop. El Pack estará disponible solamente hasta el 13 de octubre.
+Nuevo Logro que le será dado a todos los que consigan a Gigasmon, "Obtain Gigasmon". Como efecto añadido aumentará el daño de Skills del atributo Tierra en un 5% mientras el Logro esté equipado.
+Adición de dos nuevos Tamers de la serie Digimon Adventure, Kari y Sora.
+Nuevos Packs que incluyen a ambas Tamers, junto con sus trajes extras. Cada pack trae lo siguiente:
Hikari Package:
-Exchange Tamer Item (Hikari)(1).
-Hikari's Sleepwear (30 Días)(1)(MS 77%, AT +600, 200% EXP).
-Change Tamer Name (1).
Sora Package:
-Exchange Tamer Item (Sora)(1).
-Sora's Tennis Clothes (30 Días)(1)(MS 77%, AT +600, 200% EXP).
-Change Tamer Name (1).
Tras volverse una venta permanente después de terminado el evento, los efectos de los trajes extras de Kari y Sora cambian a solo un aumento de FS de 30. Ambos Packs cuestan 198 Silk o PSilk, y están disponibles con el efecto original de los trajes extras hasta el 13 de octubre.

 Ahora les enseñaré las nuevas mecánicas y funciones implementadas:
+Limitación de Refuerzo por Clonación aumentada de Clon 30 a 60. Se pueden aumentar AT, CT, BL y EV hasta 15 niveles cada una en vez de los anteriores 10.
+Nuevos tipos de DigiClon, dropeados en Mystery Digiclone Box por cualquier Digimon durante el evento, similar a los mini Antylamon del evento de pascua (esperen ver a gente de lv alto raideando todos los mapas y estorbando, entrenar va a costar más de lo habitual, perdón).
 Estas Box pueden dejar todos los tipos de DigiClon ya existentes, del D al S, además de dos tipos nuevos, Reinforced Digiclone y Mega Reinforced Digiclone.
 La diferencia en esos tipos de DigiClon es que los Reinforced son iguales a los normales, pero si tienen éxito al clonar darán el mayor aumento posible del parámetro para el nivel que subieron; por otro lado el Mega Reinforced funciona igual excepto que nunca falla, y tiene el mismo aumento máximo que los Reinforced.
 Todos vienen en los mismos tipos que los DigiClon normales, desde la D hasta la S inclusive.
+Refuerzo de la Incubadora: Según la EXP del Digimon que lleven como Party Leader, el efecto de la Incubadora mejora de un 5000% a 30000%, lo que da mayor efectividad al incubar a nuevos Digimon.
+Nuevos items diarios por conectarse. Esos items son:
-Media hora de conexión: 1 Miracle Fruit.
-Una hora de conexión: 1 Fruit of the Goddess.
-Dos horas de conexión: 1 Growth Grand Festival Event Coin.
-Tres horas de conexión: 1 Growth Factor (1 Día).
+Nuevo NPC de Evento con nuevos Items (MudFrigimon/Chuchidarumon):
-1 Inventory Expansion (1 Coin).
-1 Warehouse Expansion (1 Coin).
-1 Booster de 1000% EXP (30 Minutos)(3 Coins).
-1 Growth Factor (7 Días)(7 Coins).
-1 Growth Factor (15 Días)(15 Coins).
-5 Option Change Stone (15 Coins).
-5 Number Change Stone (15 Coins).
-1 Growth Factor (30 Días)(20 Coins).
-3 Digimon Archive Expansion (25 Coins).
-1 Mega Reinforced Digiclone Set (25 Coins).
+Nuevas recompensas por crear nuevos Tamers (Especial para nuevos jugadores y boteros):
-LV10:
*7 Inventory Expansion.
*7 Warehouse Expansion.
*5 Booster 1000% EXP (30 Minutos).
*100 Chicken Combo.
-LV20:
*7 Inventory Expansion.
*7 Warehouse Expansion.
*10 Evoluters.
*100 Chicken Combo.
-LV30:
*7 Inventory Expansion.
*7 Warehouse Expansion.
*10 Backup Disk.
*100 Chicken Combo.
-LV40:
*7 Inventory Expansion.
*7 Warehouse Expansion.
*5 Option Change Stone.
*5 Number Change Stone.
-LV50:
*7 Inventory Expansion.
*7 Warehouse Expansion.
*1 Jogress Reinforced Digiegg Lv5.
*3 Digimon Archive Expansion.
-LV60:
*7 Inventory Expansion.
*7 Warehouse Expansion.
*1 Reinforced Digiegg Lv5.
*1 Mega Reinforced Digiclone Set.
 Las recompensas son CB, solo funcionan en un Tamer para cada cuenta, y el evento funciona para todos los Tamers existentes, hayan sido creados durante el evento o no.
+Evento para Tamers nuevos. Cada usuario que cree un nuevo Tamer durante el Evento recibirá una Newbie Box, que contendrá lo siguiente:
-5 Booster 1000% EXP (30 Minutos).
-10 Evoluters.
-100 Chicken Combo.
-Black Star-Shaped Hooded Shirt (30 Días).
-Red Power Gloves (30 Días).
-Vintage Denim Blue Jeans (30 Días).
-Red Sports Sneakers (30 Días).
-Black Normal Headphones (30 Días).
 Todos los items son CB, y solo se entrega 1 Newbie Box por cuenta, a solo un Tamer.
+Evento para Tamers que retoman DMO. Si un Tamer que tengan en su cuenta no estuvo conectado durante todo el Evento anterior, recibirá una Welcome Back Box, que contendrá lo siguiente:
-5 Booster 1000% EXP (30 Minutos).
-21 Inventory Expansion.
-21 Warehouse Expansion.
-3 Digimon Archive Expansion.
-5 Booster 1000% EXP (30 Minutos).
-5 Option Change Stone.
-5 Number Change Stone.
-1 Reinforced Digiegg Lv5.
 Todos los items son CB apenas el Tamer los obtiene, y solo se entrega una Box por cuenta.
+Cambio de aumento diario de EXP: 200% en días de semana, y 300% los fines de semana.
+Cambio del Logro "Master of Twelve Heavenly Generals". Ahora se agrega un nuevo premio al ya existente para quienes consigan el Logro a partir de ahora. Los premios actuales del logro son:
-1 Master of Twelve Heavenly Generals (Logro)(HP y DS +2000 cuando se usa).
-1 Twelve Heavenly Generals Star (180 Días).
-12 Fruit of the Goddess (Frutas rosas).
-12 Mystery Extra Mercenary Digiegg (CB).
-12 Miracle Great Twelve.
+Nuevo Logro para octubre de 2015.

 Sé que es muchísima información, pero espero hayan leído todo hasta el final. Este evento promete mucho, asi que disfruten estas tres semanas con DMO y ojalá obtengan cada uno lo que desea. Hasta la próxima publicación.

martes, 8 de septiembre de 2015

Nuevo Evento, Nuevo Digimon En GDMO

Nuevo Evento, Nuevo Digimon En GDMO.

Tras esperar un tiempo finalmente hay otro nuevo evento en GDMO, en el que se implementó por ahora poco y nada, pero al menos es algo. El evento durará desde el 8 hasta el 22 de septiembre.

 Las novedades de este evento por ahora son la implementación del Digi-Spirit de tierra, Grumblemon/Grotmon, y la puesta en venta en la Cash Shop de las 4 Bestias Sagradas: Qinglongmon, Zhuqiaomon, Xuanwumon y Baihumon, valiendo 70 Silk/PSilk los 4. También hay un pack de Grumblemon/Grotmon que viene tanto con su Digi-Spirit como con un Bokomon's Book, a 65 Silk/PSilk, también en la Cash Shop.

 De momento no hay cambio alguno en otras características, nisiquiera en los NPC de evento pues sigue aun el Korikakumon del evento anterior al que está ahora, y aun no han vuelto a agregar todo lo importante que quitaron de la Cash Shop desde que GDMO se recuperó de su casi final hace unos meses.

 Espero les haya sido de utilidad la información más reciente, si llegan más datos se los haré saber apenas pueda. Hasta la próxima.

martes, 1 de septiembre de 2015

Futura Sincronización De KDMO Y GDMO

Futura Sincronización De KDMO Y GDMO.
La mayoría de los usuarios conocedores de Digimon Masters Online están de acuerdo en algo, KDMO siempre ha sido muy superior a GDMO en lo que a funcionalidad y jugabilidad se refiere, ya que por defecto trae todo lo que en GDMO aun no se ha implementado, además de varias ventajas útiles como lo son el PvP (Player versus Player) y la falta de un límite de nivel para obtener drops de parte de los Digimon (cosa que en GDMO está activo y puede resultar pesado). El asunto es que se habla de una futura "sincronización" entre ambos juegos, es decir, los admin de KDMO tomarán control de GDMO para corregir todo lo que a este último le falta o le sobra.

 ¿Qué se va a implementar? Muchas cosas. Montones de Digi-Spirits que en GDMO todavía no salieron y en KDMO están hace rato, tal vez mapas nuevos que hay solo en KDMO (una especie de parque raro similar a Yokohama Village pero con más verde y con mezcla entre Digimon In-Training y Rookie), activación de las habilidades de los Tamers de Digimon Savers que en GDMO no funcionan, añadir la posibilidad de comenzar directamente con los Tamers de Digimon Adventure y puede que incluso quiten el molesto límite de dropeo por nivel.

 Esperemos que todo esto sea verdad, y que de una vez por todas GDMO deje de ser solo una máquina de quitar dinero real a la gente, y pase a ser un juego de verdad. Hasta la próxima.

Aumentos Y Ventajas De Atributos

Aumentos Y Ventajas De Atributos.
Como les prometí en mi publicación anterior, les mostraré cuáles son todos los atributos y cuáles son sus ventajas y desventajas, para que puedan combatir más eficientemente y obtener Attribute Crystal Data más fácilmente. Empecemos por ver todos los atributos del juego.

 Primero están los atributos básicos, de los cuales hay 5 pero solo puede obtenerse Attribute Crystal Data de 3 de ellos. Esos atributos básicos son:
-Vacuna (Con Attribute Crystal Data).
-Virus (Con Attribute Crystal Data).
-Data (Con Attribute Crystal Data).
-No/Sin Atributo (Sin Attribute Crystal Data).
-Unknown/Desconocido (Sin Attribute Crystal Data).
De esos 5 atributos, las ventajas son las siguientes:
-Vacuna tiene ventaja contra Virus.
-Virus tiene ventaja contra Data.
-Data tiene ventaja contra Vacuna.
-No/Sin Atributo no tiene ninguna ventaja ni desventaja.
-Unknown/Desconocido no tiene ninguna desventaja y tiene ventaja con todo.
Tomen en cuenta que, aunque el atributo No/Sin Atributo no tiene ventajas ni desventajas, por alguna razón es ineficaz contra el atributo Data (solo al atacar, no recibe más daño de parte del atributo Data, solo le inflige menos daño).

 Sumados a los atributos básicos están los atributos naturales o elementos, que también aportan ventajas y desventajas entre sí, para complementar los ya mencionados. Los atributos naturales o elementos son:
-Ice/Hielo.
-Dark/Oscuridad.
-Earth/Tierra.
-Fire/Fuego.
-Light/Luz.
-Spark/Rayo.
-Steel/Acero.
-Water/Agua.
-Wind/Viento.
-Wood/Madera.
Las ventajas de estos atributos naturales son las siguientes:
-Ice tiene ventaja con Water.
-Water tiene ventaja con Fire.
-Fire tiene ventaja con Ice.
-Light tiene ventaja con Dark, y viceversa.
-Spark tiene ventaja con Steel.
-Steel tiene ventaja con Light.
-Wind tiene ventaja con Wood.
-Wood tiene ventaja con Earth.
-Earth tiene ventaja con Wind.

 Ya habiendo explicado todas las ventajas entre atributos, les diré cómo aumentar el porcentaje de cada uno para obtener Attribute Crystal Data. Recuerden que para aumentar el porcentaje de la mayoría necesitan pelear contra Digimon con quienes tengan ventaja de atributo, sea normal o doble.

Las formas de aumentar el porcentaje de cada atributo son:
Atributos Básicos:
Vacuna: Pelear contra Digimon Virus.
Virus: Pelear contra Digimon Data.
Data: Devolver Cracked Digieggs o Huevos Rotos.
No/Sin Atributo: No aumenta.
Unknown/Desconocido: Tiene un aumento permanente que sube conforme digievolucionan, pero no pueden tener Attribute Crystal Data de ellos.

Atributos Naturales:
Ice/Hielo: Pelear contra Digimon Water/Agua.
Dark/Oscuridad: Pelear contra Digimon Light/Luz.
Earth/Tierra: Pelear contra Digimon Wind/Viento. Fire/Fuego: Pelear contra Digimon Ice/Hielo.
Light/Luz: Pelear contra Digimon Dark/Oscuridad.
Spark/Rayo: Pelear contra Digimon Steel/Acero.
Steel/Acero: Pelear contra Digimon Light/Luz.
Water/Agua: Pelear contra Digimon Fire/Fuego.
Wind/Viento: Pelear contra Digimon Wood/Madera.
Wood/Madera: Pelear contra Digimon Earth/Tierra.
 Con toda esa información disponible, espero comprendan más claramente el sistema de atributos, y que puedan conseguir mucha Attribute Crystal Data con sus Digimon. Hasta la próxima.

Attribute Crystal Data

Attribute Crystal Data.
Como ya sabe la mayoría de usuarios del DMO, los Digimon tienen ventajas y desventajas de atributo natural (elemento) y de atributo básico, que les permiten recibir más daño de otros Digimon o infligirles más daño, cuyo aumento suele ser de entre el 20% (1 ventaja) o el 40% (ventaja doble).

 Pero lo interesante que implementaron hace ya tiempo pero estaba algo oculto porque es de las muchas cosas que en los tutoriales del juego no te cuentan, es el sistema de Attribute Crystal Data. ¿Para qué sirve? Nos sirve para dos cosas: obtener una recompensa aparte de solo subir niveles al Digimon tras cada combate; y lo que es mejor, conseguir Digieggs Mercenary gratis, sin necesitad de farmear al Digimon objetivo directamente.

 ¿Cómo funciona este sistema? De hecho es bastante simple, aunque parezca complicado. Si ven la ventana con los datos de su Digimon, verán que hay una pestaña llamada "Attribute", si la examinan verán un cuadro con todos los atributos naturales (o elementos, para no confundirlos) y todos los atributos básicos (Vacuna, Virus, Data, etc). Si se fijan, al examinar cada atributo tiene un porcentaje, ¿verdad? Bueno, ese porcentaje irá subiendo según el tipo de su Digimon o sus digievoluciones, lo que significa que cada Digimon solo puede mejorar su propio atributo y no un atributo ajeno al suyo.

 Lo importante, ya sabiendo los atributos del Digimon, es recordar que sus atributos aumentarán su porcentaje conforme el Digimon va ganando experiencia, siempre y cuando se lo haga combatir contra otros Digimon cuyos atributos estén en desventaja ante los de nuestro Digimon (de lo contrario no aumentará si no hubo ventaja en la pelea), y una vez llegado al 100% podrán quitar el Attribute Crystal Data de su Digimon, a costa de perder el aumento de poder temporalmente, y podrán usarlo para cambiárselo al NPC de Angewomon a cambio de Digieggs Mercenary que ustedes elijan (obviamente cada Digiegg requiere un atributo diferente asi que es mejor reunir varios). Por supuesto siempre se puede regenerar nuevamente el atributo que ya sacamos, mientras el Digimon pueda seguir ganando experiencia, incluso en Digimon de nivel 90.

 Ya explicado el funcionamiento de este sistema algo escondido del juego, les comentaré en otra publicación aparte todas las ventajas entre los diferentes atributos, y cómo subir el porcentaje de cada uno. Hasta la próxima.