Cambio De Administración En DMO.
Hola a todos, un buen tiempo sin publicar una nueva entrada pero aquí estoy de nuevo, perdón por la demora.
Como verán, estuve esperando personalmente hasta el día 26 de este mes, cuando noté algo extraño, el evento seguía sin cambiar a pesar de la supuesta fecha dada por los administradores del DMO.
¿Por qué pasó esto? Cada quien tendrá su teoría, pero según me han contado, hubo rumores de que la compañía de internet dueña actual de Digimon Masters Online (DMO), que si no la conocían era "MoveGames", estaba a punto de venderle DMO a otra compañía llamada "SmileGates", y que eso justificaba los constantes cuelgues y fallos de conexión con los servidores del juego.
¿Será verdad? Realmente no lo sé ya que no trabajo en esas compañías, pero no me extrañaría que lo fuese, y honestamente tampoco le encuentro otra explicación razonable viendo las constantes fallas y errores que ha tenido el juego en estos últimos meses, probablemente se hartaron de las quejas y simplemente le dieron el juego a otra compañía para que vea si podrá hacer algo al respecto, aunque de momento no tengo expectativas ya que según me han dicho, la compañía que vendría a ser la próxima propietaria del DMO tiene reputación de ser peor que la anterior y eso es un pronóstico un desalentador.
Asi que de momento no ha habido nuevo evento gracias a tantos errores y cambios de último minuto, las cosas no pintan bien pero tal vez, y solo tal vez, la próxima compañía que administre el DMO no sea tan estafadora como la antigua, hasta entonces tengamos paciencia y los mantendré informados conforme me entere de nueva información para que no se preocupen, gracias por leer mi mensaje y hasta la próxima.
Mi propio blog donde subiré o publicaré todo lo relacionado al MMORPG llamado Digimon Masters Online o DMO para abreviar, lo iré actualizando sobre la marcha a medida que reúna información extra sobre el tema.
lunes, 29 de junio de 2015
miércoles, 10 de junio de 2015
El Evento Más Reciente
Bueno, quizá la gran mayoría de los usuarios del DMO habrán notado que recientemente el juego funcionaba bastante mal, al menos más de lo usual. Vengo a comentarles lo que pasó según mi punto de vista.
Como más de uno imagino pensamos, aunque sea a veces, la mayoría de los eventos del juego son bastante mediocres o pobres, en el sentido de que no aportan muchas recompensas decentes o que valgan la pena el tiempo, pero por algún motivo los que organizan esos eventos no parecen estar interesados en nuestra opinión sobre los eventos que les dan el sueldo con el que viven día a día. Asi que mientras la gente les siga pagando no parece importarles hacer que el juego sea más entretenido o cómodo para los jugadores.
Son de esos "eventos trolls" que hemos tenido que sufrir, donde no solo las misiones de evento eran prácticamente un hastío total, una absoluta pérdida frustrante de tiempo en la que todo mundo se mete en medio y no deja farmear nada, sino que encima de todo los premios que se canjean por las famosas Coins de evento tampoco eran la gran cosa, o estaban sobrevaluados a más no poder y era ridículo reunir tantas Coins por un objeto que tampoco las valía, al menos para mí.
Un ejemplo de esto sería por ejemplo un evento que me pareció clave en darme cuenta la negligencia de los organizadores, el que yo recuerdo como "el evento de las flores", el cual los jugadores más antiguos habrán visto o habrán oído hablar de él. Considero que a partir de ese evento los administradores empezaron a dejar de lado los intereses y opiniones de los usuarios que tanto les damos de comer pagándoles por sus cosas, porque después de ese evento ya prácticamente todos funcionaban de la misma forma, de un modo que yo considero algo ridículo o absurdo.
El hecho de que te hagan reunir más de 100 unidades de algo que casi nunca dropea ningún Digimon en ningún lado, y que donde es más "fácil" de encontrar como en Yokohama, todo mundo se planta ahí y no dejan matar ni un simple Digimon, vayan al channel que vayan, y a toda hora, sea mañana, tarde, noche o madrugada, SIEMPRE hay alguno en medio que estorba para cumplir ese objetivo, y el 90% reaccionan de dos maneras: o como unos groseros y trolls totales, que cuanto más les piden que se vayan más molestan; o como unos presumidos que pretenden no ver a quien quiere tomar su turno o pretenden que no leyeron los comentarios diciéndoles que dejen de estar en medio, que ya estuvo por horas ahí como un robot sin descanso, matando los mismos Digimon una y otra vez sin dejar a nadie farmear nada para el evento.
Y lo peor de todo es que los famosos premios, por los cuales uno se mata farmeando por meses y lidiando con usuarios entrometidos o groseros, tampoco son la gran cosa, o valen más de lo que deberían valer para ser algo tan regular. En el evento que les nombré antes era reunir 300 flores, a cambio de una miserable cajita que todo lo que tenía eran unas "Number Change Stone", que a los jugadores normales o nuevos no les sirve para nada, porque los anillos ya son para los jugadores más experimentados o técnicos, no es algo que cualquiera quiera tomarse el trabajo de entender porque para mí es mucho esfuerzo por algo que realmente no afecta en mucho.
Pero en fin, dejo de hablar del pasado y paso al presente que es lo que importa. Como dije hubo problemas considerables con el rendimiento del juego en general, no solo en un server específico sino en todo el juego en sí. Más de una vez se había estropeado todo el juego, sin dejar que se conecte nadie en por lo menos unos tres días, y en el último tramo del evento que era el más decisivo al menos para mí, y eso era un problema serio porque no podías canjear lo que buscabas si ya tenías contadas las Coins que ibas a ir ahorrando para el evento.
Incluso en un grupo en el que estaba en Facebook, todo mundo decía que iba a abandonar el juego y cosas similares debido al pobre desempeño del juego en general, y la verdad no los culpo porque lo primero que debe funcionar en un juego online es el server, sin el cual no hay ni usuarios ni ganancias para los administradores que lo mantienen o que lo deberían mantener pero no siempre lo hacen, aunque digan lo contrario.
El caso es que no se decidieron bien sobre qué hacer al respecto, debido a las numerosas quejas y abandonos generados por el descuido de los servidores en el DMO, y se les ocurrió lo siguiente: hacer de cuenta que no pasó nada, y reiniciar el plazo del evento por otro mes más, para compensar por los dos o tres días en que falló la conexión en general, que luego pasó a ser una semana entera y poco más.
Originalmente, el evento actual se suponía que iba a durar desde el 26 de abril hasta el 26 de mayo, mes en el cual pasó todo lo que les dije antes. Pero tras "arreglar" el problema, reiniciaron el evento (sin agregar ni cambiar nada del propio evento, solo lo reiniciaron) y ahora el plazo es desde el 28 de mayo (día en el que se les ocurrió reiniciarlo) hasta el 26 de junio, que es el día límite actual que espero sea definitivo o por lo menos no tenga los problemas que tuvo en el primer intento de evento.
Para concluir, espero que esta experiencia al borde de la bancarrota haya hecho reflexionar un poco a la empresa sobre su dedicación al juego que les provee dinero, que los arreglos de bugs sean auténticos como dicen que fueron, y que no hagan más eventos de relleno que no aportan nada y solo frustran a los jugadores.
Mis disculpas por haber hecho esto tan tardado, pero a veces uno no cae en la cuenta de lo que va pasando hasta que ya termina de procesar todo, y puede demorarse una publicación por cosas asi. Si lo leyeron hasta este punto gracias, y si no vuelvan hasta arriba y véanlo que no les hace mal un poco de lectura (es broma, no lo tomen personal, solamente una sugerencia chistosa) y a partir del próximo evento ya lo tomaré como una sección más de mi blog, es decir, ya les comentaré de qué trata cada evento y cuánto tiempo dan originalmente para cumplirlo, además de lo que ya les fui dejando de información. Nos vemos en la próxima publicación, y disculpen las molestias.
Como más de uno imagino pensamos, aunque sea a veces, la mayoría de los eventos del juego son bastante mediocres o pobres, en el sentido de que no aportan muchas recompensas decentes o que valgan la pena el tiempo, pero por algún motivo los que organizan esos eventos no parecen estar interesados en nuestra opinión sobre los eventos que les dan el sueldo con el que viven día a día. Asi que mientras la gente les siga pagando no parece importarles hacer que el juego sea más entretenido o cómodo para los jugadores.
Son de esos "eventos trolls" que hemos tenido que sufrir, donde no solo las misiones de evento eran prácticamente un hastío total, una absoluta pérdida frustrante de tiempo en la que todo mundo se mete en medio y no deja farmear nada, sino que encima de todo los premios que se canjean por las famosas Coins de evento tampoco eran la gran cosa, o estaban sobrevaluados a más no poder y era ridículo reunir tantas Coins por un objeto que tampoco las valía, al menos para mí.
Un ejemplo de esto sería por ejemplo un evento que me pareció clave en darme cuenta la negligencia de los organizadores, el que yo recuerdo como "el evento de las flores", el cual los jugadores más antiguos habrán visto o habrán oído hablar de él. Considero que a partir de ese evento los administradores empezaron a dejar de lado los intereses y opiniones de los usuarios que tanto les damos de comer pagándoles por sus cosas, porque después de ese evento ya prácticamente todos funcionaban de la misma forma, de un modo que yo considero algo ridículo o absurdo.
El hecho de que te hagan reunir más de 100 unidades de algo que casi nunca dropea ningún Digimon en ningún lado, y que donde es más "fácil" de encontrar como en Yokohama, todo mundo se planta ahí y no dejan matar ni un simple Digimon, vayan al channel que vayan, y a toda hora, sea mañana, tarde, noche o madrugada, SIEMPRE hay alguno en medio que estorba para cumplir ese objetivo, y el 90% reaccionan de dos maneras: o como unos groseros y trolls totales, que cuanto más les piden que se vayan más molestan; o como unos presumidos que pretenden no ver a quien quiere tomar su turno o pretenden que no leyeron los comentarios diciéndoles que dejen de estar en medio, que ya estuvo por horas ahí como un robot sin descanso, matando los mismos Digimon una y otra vez sin dejar a nadie farmear nada para el evento.
Y lo peor de todo es que los famosos premios, por los cuales uno se mata farmeando por meses y lidiando con usuarios entrometidos o groseros, tampoco son la gran cosa, o valen más de lo que deberían valer para ser algo tan regular. En el evento que les nombré antes era reunir 300 flores, a cambio de una miserable cajita que todo lo que tenía eran unas "Number Change Stone", que a los jugadores normales o nuevos no les sirve para nada, porque los anillos ya son para los jugadores más experimentados o técnicos, no es algo que cualquiera quiera tomarse el trabajo de entender porque para mí es mucho esfuerzo por algo que realmente no afecta en mucho.
Pero en fin, dejo de hablar del pasado y paso al presente que es lo que importa. Como dije hubo problemas considerables con el rendimiento del juego en general, no solo en un server específico sino en todo el juego en sí. Más de una vez se había estropeado todo el juego, sin dejar que se conecte nadie en por lo menos unos tres días, y en el último tramo del evento que era el más decisivo al menos para mí, y eso era un problema serio porque no podías canjear lo que buscabas si ya tenías contadas las Coins que ibas a ir ahorrando para el evento.
Incluso en un grupo en el que estaba en Facebook, todo mundo decía que iba a abandonar el juego y cosas similares debido al pobre desempeño del juego en general, y la verdad no los culpo porque lo primero que debe funcionar en un juego online es el server, sin el cual no hay ni usuarios ni ganancias para los administradores que lo mantienen o que lo deberían mantener pero no siempre lo hacen, aunque digan lo contrario.
El caso es que no se decidieron bien sobre qué hacer al respecto, debido a las numerosas quejas y abandonos generados por el descuido de los servidores en el DMO, y se les ocurrió lo siguiente: hacer de cuenta que no pasó nada, y reiniciar el plazo del evento por otro mes más, para compensar por los dos o tres días en que falló la conexión en general, que luego pasó a ser una semana entera y poco más.
Originalmente, el evento actual se suponía que iba a durar desde el 26 de abril hasta el 26 de mayo, mes en el cual pasó todo lo que les dije antes. Pero tras "arreglar" el problema, reiniciaron el evento (sin agregar ni cambiar nada del propio evento, solo lo reiniciaron) y ahora el plazo es desde el 28 de mayo (día en el que se les ocurrió reiniciarlo) hasta el 26 de junio, que es el día límite actual que espero sea definitivo o por lo menos no tenga los problemas que tuvo en el primer intento de evento.
Para concluir, espero que esta experiencia al borde de la bancarrota haya hecho reflexionar un poco a la empresa sobre su dedicación al juego que les provee dinero, que los arreglos de bugs sean auténticos como dicen que fueron, y que no hagan más eventos de relleno que no aportan nada y solo frustran a los jugadores.
Mis disculpas por haber hecho esto tan tardado, pero a veces uno no cae en la cuenta de lo que va pasando hasta que ya termina de procesar todo, y puede demorarse una publicación por cosas asi. Si lo leyeron hasta este punto gracias, y si no vuelvan hasta arriba y véanlo que no les hace mal un poco de lectura (es broma, no lo tomen personal, solamente una sugerencia chistosa) y a partir del próximo evento ya lo tomaré como una sección más de mi blog, es decir, ya les comentaré de qué trata cada evento y cuánto tiempo dan originalmente para cumplirlo, además de lo que ya les fui dejando de información. Nos vemos en la próxima publicación, y disculpen las molestias.
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